miércoles, 23 de septiembre de 2015

Problemas de Seguridad Informática y su Posible Solución


Escuela Normal de Educación Preescolar


Tecnologías de la Información


Amenazas informáticas y su posible 
solución


Profesor: Héctor Góngora.

Integrantes:
♦Balam Pamela.
♦López Cervantes Isell Yoshelin.
♦Salazar Campos Patricia Guadalupe.
♦Sánchez Barrera Diana Laura.
♦Tzab Chan Perla Jazive.

Grado y grupo:
1° B LEP.


Amenazas Lógicas
Los protocolos de comunicación utilizados carecen (en su mayoría) de seguridad o esta ha sido implementada en forma de "parche" tiempo después de su creación.
·                     Existen agujeros de seguridad en los sistemas operativos.
·                     Existen agujeros de seguridad en las aplicaciones.
·                     Existen errores en las configuraciones de los sistemas.
·                     Los usuarios carecen de información respecto al tema.
¿Cómo defenderse de estos Ataques?
La mayoría de los ataques mencionados se basan en fallos de diseño inherentes a Internet (y sus protocolos) y a los sistemas operativos utilizados, por lo que no son "solucionables" en un plazo breve de tiempo.
1.                  Mantener las máquinas actualizadas y seguras físicamente
2.                  Mantener personal especializado en cuestiones de seguridad (o subcontratarlo).
3.                  Aunque una máquina no contenga información valiosa, hay que tener en cuenta que puede resultar útil para un atacante, a la hora de ser empleada en un DoS coordinado o para ocultar su verdadera dirección.
4.                  No permitir el tráfico "broadcast" desde fuera de nuestra red. De esta forma evitamos ser empleados como "multiplicadores" durante un ataque Smurf.
5.                  Filtrar el tráfico IP Spoof.
6.                  Auditorias de seguridad y sistemas de detección.

7.                  Mantenerse informado constantemente sobre cada unas de las vulnerabilidades encontradas y parches lanzados. Para esto es recomendable estar suscripto a listas que brinden este servicio de información.

•Amenaza:
Ya sean los llamados “piratas cibernéticos o hackers” o por medio de virus troyanos o espías o por cualquier medio estas amenazas encontraran la forma de penetrar en el sistema e invadir, robar, o cambiar la información. Lo cual acarrea problemas muy grandes. Es por esto que creemos que las medidas que toma la S.I. no son suficientes o mejor dicho no son 100% efectivas contra los problemas o los ataques cibernéticos que se presentan. Hasta el fraude en cuentas de banco o problemas mayores como ataques informáticos terroristas a gobiernos o ejércitos. Si en un momento el objetivo de los ataques fue cambiar las plataformas tecnológicas, es decir a base de troyanos o malware infectar un ordenador, eliminar información y propagarse rápidamente por la web, después esto evoluciono con los llamados crimeware, programas que se presentaban como virus y reunían información para poder obtener dinero, siempre utilizando troyanos u otro tipo de virus.
Solución: La Seguridad de la Información (S-I) es algo más que un antivirus, cortafuego o cifrado de datos, la S-I es el resultado de operaciones realizadas por personas y que son soportadas por la tecnología como podemos ver si la seguridad informática no se limita únicamente a antivirus, cortafuegos, etc. Entonces las amenazas no se limitan solo a virus, malware, crimeware, etc.





•Amenaza:


 Cabe destacar que la mayor concentración de virus son programados para el sistema operativo Windows, debido a su amplia libertad para que los usuarios puedan crear aplicaciones propias de manera muy fácil, a diferencia de IOS de MAC y Ubuntu, GNU Linux y UNIX en general además que Windows tiene un alto nivel de comercialización, es decir, es uno de los sistemas operativos mas utilizados tanto en hogares como en organizaciones.
 Solución: 
 FIREWALL Quizás uno de los elementos más publicitados a la hora de establecer seguridad, sean estos elementos. Aunque deben ser uno de los sistemas a los que más se debe prestar atención, distan mucho de ser la solución final a los problemas de seguridad. Los Firewalls están diseñados para proteger una red interna contra los accesos no autorizados. Los firewalls pueden ser lógicos, es decir, un programa que protege tu ordenador y que no necesariamente es un antivirus, es un protector de red. Y físicos los cuales tienen una eficacia sumamente mayor en comparación a los lógicos.
ENCRIPTACIÓN Otro método o concepto de la seguridad informática es la encriptación o el cifrado de la información. La encriptación o cifrado es el método pór el cual un mensaje o una información es cambiada en su modo de escritura, para que solo la persona a la que está destinada pueda leerla. La encriptación de la información puede ser utilizada para cifrar contraseñas, cuentas bancarias, información importante, etc. existen muchas maneras de cifrar información, utilizando matemáticas, como puede ser el caso de coordenadas o de matrices, el simple intercambio de letras u otorgando valores a determinadas letras.

•Amenaza:
Cómo ataca: El spam es la versión electrónica del correo basura. Conlleva el envío de mensajes indeseados, a veces publicidad no solicitada, a un gran número de destinatarios. El spam es un asunto serio de seguridad, ya que puede usarse para entregar e-mails que puedan contener troyanos, virus, spyware y ataques enfocados a obtener información personal delicada.
¿Cómo puedes descubrirlo? Mensajes que no incluyen dirección de e-mail en los campos Para: o CC: son formas comunes de spam. Algunas veces el spam puede contener lenguaje ofensivo o enlaces a páginas Webs con contenidos inapropiados. Además, algunas veces el spam puede incluir texto oculto que sólo se hace visible si destacas el contenido – un truco común que la gente que envía spams utiliza para que el E-mail pase a través de los filtros sin ser detectado.
Solución:
·         Instalar software para bloquear/filtrar Spam.
·         Si sospechas que un e-mail es spam, no respondas -- simplemente bórralo.
·         Considera deshabilitar la vista previa de tu e-mail y leer los e-mails en texto sin formato.
·         Rechazar todos los Mensajes Instantáneos de aquellos que no estén en tu lista de Contactos.
·         No pinches en enlaces URL de Mensajes Instantáneos al menos que los esperes de una fuente conocida.
·         Mantener los parches de software y seguridad actualizados.


•Amenaza: 
El spyware es un software que se puede instalar por sí solo o ejecutarse en el equipo sin notificárselo convenientemente, sin solicitar su consentimiento o fuera de su control. Es un software que recopila información de un ordenador y después transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el consentimiento del propietario del ordenador.


Solución: 
Si tiene spyware u otro software potencialmente no deseado en el equipo, debe usar una herramienta de búsqueda y eliminación de spyware para eliminarlo. Además, puede intentar eliminar el spyware manualmente. Es posible que necesite usar ambos métodos más de una vez para eliminar por completo el spyware u otro software potencialmente no deseado. Windows Defender es una característica de esta versión de Windows que ayuda a impedir que el equipo se infecte con spyware y otro software potencialmente no deseado. Mientras Windows Defender esté activado, recibirá un alerta si algún spyware o software potencialmente no deseado intenta ejecutarse o instalarse en su PC. Puede elegir si desea omitir, poner en cuarentena (moverlo a una ubicación diferente en el equipo donde no puede ejecutarse) o quitar cada uno de los elementos detectados.

•Amenaza: 
Un troyano informático, caballo de Troya o Trojan Horse está tan lleno de artimañas como lo estaba el mitológico caballo de Troya del que se ha tomado el nombre.
A primera vista el troyano parece ser un programa útil, pero en realidad hará daño una vez instalado o ejecutado en tu ordenador. Los que reciben un troyano normalmente son engañados a abrirlos porque creen que han recibido un programa legítimo o archivos de procedencia segura. Cuando se activa un troyano en tu ordenador, los resultados pueden variar. Algunos troyanos se diseñan para ser más molestos que malévolos (como cambiar tu escritorio agregando iconos de escritorio activos tontos), mientras que otros pueden causar daño serio, suprimiendo archivos y destruyendo información de tu sistema. A diferencia de los virus y gusanos, los troyanos ni se auto replican ni se reproducen infectando otros archivos. 

Solución: ¿Qué puedo hacer para protegerme de los virus informáticos y los troyanos?
En cualquier caso, tendrás que abrir el programa infectado o el troyano para que éste se infiltre en tu sistema. Aunque algunos mails maliciosos, como el que hablaba sobre el virus "Good Times", intenten hacerte creer lo contrario, ningún virus o troyano si tú te limitas a dejar el archivo malicioso durmiendo en tu disco duro.
Darte cuenta de que has metido un troyano en tu ordenador es realmente sencillo. Abres el programa, y lo próximo que ves es algo completamente inesperado, como que tu sistema ha desaparecido o que tu ordenador se ríe como un loco de ti. Pero a menos que notes que tu ordenador está funcionando mal antes de que el virus haya causado su peor daño, podría suceder que no supieras que lo tienes hasta que ya fuera demasiado tarde.



•Amenaza:
 El concepto o noción de gusano informático es muy novedoso ya que surge en relación a las tecnologías desarrolladas en la última parte del siglo XX que implican conexión entre diferentes aparatos y conexión a la red virtual conocida como internet.
El gusano informático es normalmente descripto como un malware o software de tipo malicioso que se caracteriza principalmente por expandirse fácil y rápidamente en los archivos y programas de una computadora generando a su paso diferentes niveles de daño. Con la aparición y masivización de internet, estos gusanos informáticos encuentran más vías de desplazamiento, teniendo mayores posibilidades de entrar a otras computadoras y generar daños mil veces mayores.
El principal objetivo de los gusanos es propagarse y afectar al mayor número de ordenadores posible. Para ello, crean copias de sí mismos en el ordenador afectado, que distribuyen posteriormente a través de diferentes medios, como el correo electrónico, programas P2P o de mensajería instantánea, entre otros.

Los gusanos suelen utilizar técnicas de ingeniería social para conseguir mayor efectividad. Para ello, los creadores de malware seleccionan un tema o un nombre atractivo con el que camuflar el archivo malicioso. Los temas más recurrentes son los relacionados con el sexo, famosos, temas morbosos, temas de actualidad o software pirata.
Solución: Es muy común encontrarlos en las conversaciones de mensajería instantánea como en Yahoo o Hotmail. Realizar la limpieza del sistema, para eliminar todos los rastros que este tipo de gusano deja, es muy sencillo si se posee el programa adecuado. El AVG (http://free.avg.com) es un programa que se reparte gratuitamente y es muy eficaz para realizar la limpieza total o parcial del sistema. Existe también el Antivir (http://www.free-av.com), el cual es capaz de eliminar todo tipo de gusanos y ofrece una gran variedad de herramientas de limpieza al igual que el Avast (http://www.avast.com/es-ww/free-antivirus-download) que es un programa que realiza la misma tarea de proceso heurístico de manera gratuita.
Además de todos los antivirus mencionados anteriormente existe el programa coolwebsearch (http://www.coolwebsearch.com) que se encarga exclusivamente de eliminar worms y publicidad maliciosa. Finalmente se recomienda evitar abrir páginas web maliciosas o descargar archivos empaquetados en ficheros de tipo rar o zip. Además se debe tener precaución con los archivos que se encuentran en el correo electrónico o en el chat vía mensajería instantánea.


•Amenaza: 
Una de las más temibles amenazas que nos acechan cada vez que hacemos un clic en cualquier sitio web o archivo extraño son los llamados Hijackers, unos pequeños programas que generalmente se instalan en forma silenciosa y furtiva en nuestra PC accediendo a algún sitio de juegos online o similares o mediante la ejecución de programas que se ofrecen en forma gratuita, y que hemos descargado por ser confiados como barras de herramientas, programas para solucionar algún inconveniente con Windows y otros similares.
¿Por qué son tan peligrosos estos Hijackers? Principalmente debido a que son capaces de instalar spyware y muchos otros elementos que pueden poner en una situación de riesgo nuestra computadora, cambiando la página de inicio del navegador, mostrarnos sólo un determinado tipo de páginas o incluso impedir que podamos ejecutar un antivirus. En este artículo, conoceremos algunas pautas que nos serán de mucha utilidad para comprobar la existencia de Hijackers en nuestra PC, y en caso afirmativo, como liberarnos de ellos.

Solución: La primera de ellas es la eliminación de malware y otras amenazas mediante software. En este caso, los mejores programas disponibles en el mercado para deshacernos de estas amenazas son Malwarebytes Anti-Malware y Adw Cleaner, ambos programas con una impecable reputación, además de un altísimo nivel de calidad y de seguridad.
El método manual consiste en volver hacia atrás toda la configuración del navegador que haya sido alterada por Hijackers, es decir el cambio de página de inicio, eliminación de cualquier extensión o complemento instalada en el mismo, incluyendo las que teníamos instaladas desde antes de los incidentes. Es decir que tendremos que volver el navegador completamente a cero.


Conclusión
Se puede concluir que un virus es un programa pensado para poder reproducirse y replicarse por sí mismo, introduciéndose en otros programas en zonas reservadas del disco o la memoria. Sus efectos pueden no ser nocivos, pero en muchos casos hacen un daño importante en el ordenador donde actúan. Pueden permanecer inactivos sin causar daños tales como el formateo de los discos, la destrucción de ficheros, etc.

En la era de la información es importante tomar en cuenta los riesgos a los que se está expuestos y aún más importante, informarse sobre las opciones para prevenir los daños que se puedan producir como efecto de riesgos como los virus.
Es recomendable estar seguro de los sitios que se están visitando mientras se navega en Internet y también acerca de los dispositivos que son ingresados a la computadora. Los virus han evolucionado, han renovado sus sistemas y métodos de infección estando acordes a la actualidad.

Es de suma importancia conocer cuáles son las amenazas que nos pueden perjudicar, para poder actuar satisfactoriamente en busca de posibles soluciones.


Referencias:



miércoles, 9 de septiembre de 2015

Conceptos básicos

"Escuela Normal de Educación Preescolar"







Materia:
“Las TIC en la Educación”

 Grado y grupo: 1° "B"

Alumnas:

ü Isell Yoshelin López Cervantes

ü Pamela Balam Can

ü Patricia Salazar Campos

ü Diana Sánchez Barrera

ü Jazive Tzab Chan


Maestro: Héctor Góngora 
10/09/15







·         LAN: Significa Red de área local. Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet).

Una red de área local es una red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de área local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios.




·         WAN: Wide Area Network (Red de Área Amplia). Esta es una red de redes de área amplia de escala mundial en la que se intercomunican millones de computadoras mediante un modelo conocido como OSI (Open System Interconnection). Se puede hacer una conexión con ella mediante una computadora y el acceso permite múltiples beneficios.







·         Redes inalámbricas: permiten conectar diversos nodos sin utilizar una conexión física, sino estableciendo la comunicación mediante ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción de los datos requieren de dispositivos que actúan como puertos.





·         Red Peer to Peer: Son redes que administran, aprovechan y optimizan el uso de banda ancha que acumulan de los demás usuarios en una red por medio de la conectividad entre los mismos usuarios participantes de la red, obteniendo como resultado mucho más rendimiento en las conexiones y transferencias.


·         El ancho de banda: En las redes de ordenadores, el ancho de banda a menudo se utiliza como sinónimo para la tasa de transferencia de datos - la cantidad de datos que se puedan llevar de un punto a otro en un período dado (generalmente un segundo). Esta clase de ancho de banda se expresa generalmente en bits (de datos) por segundo (bps). En ocasiones, se expresa como bytes por segundo (Bps). Un módem que funciona a 57.600 bps tiene dos veces el ancho de banda de un módem que funcione a 28.800 bps. En general, una conexión con ancho de banda alto es aquella que puede llevar la suficiente información como para sostener la sucesión de imágenes en una presentación de video.



Importancia del ancho de banda.

El ancho de banda se define como la cantidad de información que puede fluir a través de una conexión de red en un período dado Es esencial comprender el concepto de ancho de banda al estudiar networking, por las siguientes cuatro razones:

1. El ancho de banda es finito. En otras palabras, independientemente del medio que se utilice para construir la red, existen límites para la capacidad de la red para transportar información. El ancho de banda está limitado por las leyes de la física y por las tecnologías empleadas para colocar la información en los medios. Por ejemplo, el ancho de banda de un módem convencional está limitado a alrededor de 56 kpbs por las propiedades físicas de los cables telefónicos de par trenzado y por la tecnología de módems. No obstante, las tecnologías empleadas por DSL utilizan los mismos cables telefónicos de par trenzado, y sin embargo DSL ofrece un ancho de banda mucho mayor que los módems convencionales. Esto demuestra que a veces es difícil definir los límites impuestos por las mismas leyes de la física. La fibra óptica posee el potencial físico para proporcionar un ancho de banda prácticamente ilimitado. Aun así, el ancho de banda de la fibra óptica no se puede aprovechar en su totalidad, en tanto no se desarrollen tecnologías que aprovechen todo su potencial.


(bandwidth en inglés) En sistemas digitales, el ancho de banda digital es la cantidad de datos que pueden ser transportados por algún medio en un determinado período de tiempo (generalmente segundos). Por lo tanto a mayor ancho de banda, mayor transferencia de datos por unidad de tiempo (mayor velocidad).En redes, como internet, el ancho de banda es expresado en bits por segundo (bps) o también en bytes por segundos.

2. En 
alojamiento web, el término "ancho de banda" es usado para determinar el límite en la cantidad de datos que pueden ser transferidos desde o hacia un sitio web o servidor. Esa cantidad de datos es medida en bytes con respecto a un período de tiempo, generalmente un mes. Aquellos servicios de hosting donde no hay límites en el ancho de banda se dicen que son "ilimitados".Antes que ancho de banda, es mejor emplear
 en este caso "transferencia de datos mensual".

·         Protocolo TCP/IP: Es el nombre de un protocolo de conexión de redes , un protocolo es un conjunto de reglas a las que se tiene que atener todas las compañías y productos de software  con el fin de que   todos sus productos sean compatibles entre ellos , está diseñado para ser un componente de red, principalmente la parte de software, todos las partes de dicho protocolo de la familia TCP/IP tienen la tarea asignadas como enviar correos electrónicos, proporcionar un servicio de acceso remoto, transferir ficheros, asignar rutas a los mensajes o gestionar caídas de red.




·         Historia de internet: ha supuesto una revolución sin precedentes en el mundo de la informática y de las comunicaciones. Los inventos del telégrafo, teléfono, radio y ordenador sentaron las bases para esta integración de capacidades nunca antes vivida. Internet es a la vez una oportunidad de difusión mundial, un mecanismo de propagación de la información y un medio de colaboración e interacción entre los individuos y sus ordenadores independientemente de su localización geográfica. 

Orígenes de Internet

La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorándums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica).

El concibió una red interconectada globalmente a través de la que cada uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la Internet actual.

Un aspecto clave del rápido crecimiento de Internet ha sido el acceso libre y abierto a los documentos básicos, especialmente a las especificaciones de los protocolos.

Los comienzos de Arpanet y de Internet en la comunidad de investigación universitaria estimularon la tradición académica de la publicación abierta de ideas y resultados. Sin embargo, el ciclo normal de la publicación académica tradicional era demasiado formal y lento para el intercambio dinámico de ideas, esencial para crear redes. 

En 1969 S.Crocker, entonces en UCLA, dio un paso clave al establecer la serie de notas RFC ( Request For Comments , petición de comentarios). Estos memorándums pretendieron ser una vía informal y de distribución rápida para compartir ideas con otros investigadores en redes. Al principio, las RFC fueron impresas en papel y distribuidas vía correo "lento". Pero cuando el FTP ( File Transfer Protocol , protocolo de transferencia de ficheros) empezó a usarse, las RFC se convirtieron en ficheros difundidos online a los que se accedía vía FTP.

Hoy en día, desde luego, están disponibles en el World Wide Web en decenas de emplazamientos en todo el mundo. SRI, en su papel como Centro de Información en la Red, mantenía los directorios online . Jon Postel actuaba como editor de RFC y como gestor de la administración centralizada de la asignación de los números de protocolo requeridos, tareas en las que continúa hoy en día. 

El efecto de las RFC era crear un bucle positivo de realimentación, con ideas o propuestas presentadas a base de que una RFC impulsara otra RFC con ideas adicionales y así sucesivamente. Una vez se hubiera obtenido un consenso se prepararía un documento de especificación. Tal especificación seria entonces usada como la base para las implementaciones por parte de los equipos de investigación. 

Con el paso del tiempo, las RFC se han enfocado a estándares de protocolo –las especificaciones oficiales- aunque hay todavía RFC informativas que describen enfoques alternativos o proporcionan información de soporte en temas de protocolos e ingeniería. Las RFC son vistas ahora como los documentos de registro dentro de la comunidad de estándares y de ingeniería en Internet. 

El acceso abierto a las RFC –libre si se dispone de cualquier clase de conexión a Internet- promueve el crecimiento de Internet porque permite que las especificaciones sean usadas a modo de ejemplo en las aulas universitarias o por emprendedores al desarrollar nuevos sistemas. 

El e-mail o correo electrónico ha supuesto un factor determinante en todas las áreas de Internet, lo que es particularmente cierto en el desarrollo de las especificaciones de protocolos, estándares técnicos e ingeniería en Internet. Las primitivas RFC a menudo presentaban al resto de la comunidad un conjunto de ideas desarrolladas por investigadores de un solo lugar. Después de empezar a usarse el correo electrónico, el modelo de autoría cambió: las RFC pasaron a ser presentadas por coautores con visiones en común, independientemente de su localización. 

Sus objetivos están enfocados a la educación y la investigación académica. Además buscan aprovechar aplicaciones de audio y video que demandan más capacidad de transferencia de ancho de banda.




·         HTTP: Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, el más importante de ellos es el RFC 2616que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). El resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento, etc.


HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.



·         URL: Un localizador de recursos uniforme o URL —siglas en inglés de uniform resource locator— es un identificador de recursos uniforme (URI) cuyos recursos referidos pueden cambiar, esto es, la dirección puede apuntar a recursos variables en el tiempo. Están formados por una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que designa recursos en una red, como Internet




·         WWW : son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a los que se accede por medio de Internet. A través de un software conocido como navegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios web (los cuales contienen texto, imágenes, videos y otros contenidos multimedia) y navegar a través de ellos mediante los hipervínculos.




·         HUBS: Concentrador (hub) es el dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego poder ampliarla.
Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o la capa de acceso al medio en el modelo TCP/IP. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos (repetidor).




·         Switch: Se utiliza para hacer mención al dispositivo de características digitales que se necesita para interconetarredes de ordenadores, opera en el nivel de entrecruzamiento de datos y tiene como finalidad principal garantizar la interconexión de un mínimo de dos segmentos de red. Los switch tienen la capacidad de conservar direcciones MAC de los equipos a los que pueden llegar desde cada uno de sus puertos.




·         Router: En español significa enrutador o ruteador y en algunas ocasiones también se la conoce como direccionador. Es un producto de hardware que permite interconectar computadoras que funcionan en marco de la red, se encarga de establecer que ruta seguirá cada paquete de datos dentro de una red informática. Puede ser beneficioso en la interconexión de computadoras, en la conexión a internet o para el desarrollo interno de quienes proveen servicios de internet.


·         Modem: Dispositivo que convierten señales digitales en analíticas o viceversa, para poder ser transmitidas a través de líneas de teléfono, cables coaxiales, fibras ópticas y microondas; conectando a una computadora, así permitirle la conexión con otra por vía telefónica. Básicamente su sistema de operación a la hora de establecer la comunicación es el siguiente: lo primero es proceder a detectar el tono de la línea, seguidamente se lleva a cabo la marcación del número correspondiente y en tercer y último lugar se establece el enlace.

En el caso de la conexión a Internet por vía telefónica, el módem recibe datos analógicos, se encarga de demodularlos y los convierte en digitales. El dispositivo también realiza el proceso inverso, permitiendo las comunicaciones.




·         Cables de red: Los cables de red son aquellos alambres que permiten conectar a las computadoras entre sí o a terminales de redes y es por medio de estos que los bits se trasladan. Existen numerosos tipos de cables de red, que se pueden agrupar en: Cable coaxial; estos cables se caracterizan por ser fáciles de manejar, flexibles, ligeros y económicos, cables de par trenzado; estos cables están compuestos por dos hilos de cobre entrelazados y aislados y se los puede dividir en dos grupos: apantallados (STP) y sin apantallar (UTP) y cables de fibra óptica; estos transportan, por medio de pulsos modulados de luz, señales digitales.








·         Topologías de red: La topología hace referencia a la forma de una red. La topología muestra cómo los diferentes nodos están conectados entre sí, y la forma de cómo se comunican está determinada por la topología de la red. Las topologías pueden ser físicas o lógicas.


En la imagen es posible apreciar las diferentes formas o topologías que puede adoptar una red de computadoras: bus, estrella, mixta, anillo, doble anillo, árbol, malla, totalmente conexa.