"Escuela Normal de Educación Preescolar"
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Materia:
“Las TIC en la Educación”
Grado y grupo: 1° "B"
Alumnas:
ü Isell Yoshelin López Cervantes
ü Pamela Balam Can
ü Patricia Salazar Campos
ü Diana Sánchez Barrera
ü Jazive Tzab Chan
Maestro: Héctor Góngora
10/09/15
·
LAN: Significa Red de área local. Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma
organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de
una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet).
Una red de área local es una
red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos en una red
de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de área local puede contener 100, o
incluso 1000, usuarios.
·
WAN: Wide Area Network (Red de Área Amplia). Esta es una
red de redes de área amplia de escala mundial en la que se intercomunican
millones de computadoras mediante un modelo conocido como OSI (Open System
Interconnection). Se puede hacer una conexión con ella mediante una computadora
y el acceso permite múltiples beneficios.
·
Redes inalámbricas: permiten conectar
diversos nodos sin utilizar una conexión física, sino estableciendo la
comunicación mediante ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción de
los datos requieren de dispositivos que actúan como puertos.
·
Red Peer to Peer: Son redes que
administran, aprovechan y optimizan el uso de banda ancha que acumulan de los
demás usuarios en una red por medio de la conectividad entre los mismos
usuarios participantes de la red, obteniendo como resultado mucho más
rendimiento en las conexiones y transferencias.
·
El ancho de banda: En las redes de
ordenadores, el ancho de banda a menudo se utiliza como sinónimo para la tasa
de transferencia de datos - la cantidad de datos que se puedan llevar de un
punto a otro en un período dado (generalmente un segundo). Esta clase de ancho
de banda se expresa generalmente en bits (de datos) por segundo (bps). En
ocasiones, se expresa como bytes por segundo (Bps). Un módem que funciona a 57.600
bps tiene dos veces el ancho de banda de un módem que funcione a 28.800 bps. En
general, una conexión con ancho de banda alto es aquella que puede llevar la
suficiente información como para sostener la sucesión de imágenes en una
presentación de video.
Importancia del ancho de banda.
El ancho de banda se define como la cantidad de información que puede
fluir a través de una conexión de red en un período dado Es esencial comprender
el concepto de ancho de banda al estudiar networking, por las siguientes cuatro
razones:
1. El ancho de banda es finito. En otras palabras, independientemente
del medio que se utilice para construir la red, existen límites para la
capacidad de la red para transportar información. El ancho de banda está
limitado por las leyes de la física y por las tecnologías empleadas para
colocar la información en los medios. Por ejemplo, el ancho de banda de un
módem convencional está limitado a alrededor de 56 kpbs por las propiedades
físicas de los cables telefónicos de par trenzado y por la tecnología de
módems. No obstante, las tecnologías empleadas por DSL utilizan los mismos
cables telefónicos de par trenzado, y sin embargo DSL ofrece un ancho de banda
mucho mayor que los módems convencionales. Esto demuestra que a veces es
difícil definir los límites impuestos por las mismas leyes de la física. La
fibra óptica posee el potencial físico para proporcionar un ancho de banda
prácticamente ilimitado. Aun así, el ancho de banda de la fibra óptica no se
puede aprovechar en su totalidad, en tanto no se desarrollen tecnologías que
aprovechen todo su potencial.
(bandwidth en inglés) En sistemas digitales, el
ancho de banda digital es la cantidad de datos que pueden ser transportados por
algún medio en un determinado período de tiempo (generalmente segundos). Por lo
tanto a mayor ancho de banda, mayor transferencia de datos por unidad de tiempo
(mayor velocidad).En redes,
como internet, el ancho de banda es expresado en bits por
segundo (bps) o también en bytes por segundos.
2. En alojamiento web, el término "ancho de banda" es usado para determinar el límite en la cantidad de datos que pueden ser transferidos desde o hacia un sitio web o servidor. Esa cantidad de datos es medida en bytes con respecto a un período de tiempo, generalmente un mes. Aquellos servicios de hosting donde no hay límites en el ancho de banda se dicen que son "ilimitados".Antes que ancho de banda, es mejor emplear en este caso "transferencia de datos mensual".
·
Protocolo TCP/IP: Es el nombre de un
protocolo de conexión de redes , un protocolo es un conjunto de reglas a las
que se tiene que atener todas las compañías y productos de software con el fin de que todos sus productos sean compatibles entre
ellos , está diseñado para ser un componente de red, principalmente la parte de
software, todos las partes de dicho protocolo de la familia TCP/IP tienen la
tarea asignadas como enviar correos electrónicos, proporcionar un servicio de
acceso remoto, transferir ficheros, asignar rutas a los mensajes o gestionar
caídas de red.
·
Historia de internet: ha supuesto una
revolución sin precedentes en el mundo de la informática y de las
comunicaciones. Los inventos del telégrafo, teléfono, radio y ordenador
sentaron las bases para esta integración de capacidades nunca antes vivida.
Internet es a la vez una oportunidad de difusión mundial, un mecanismo de propagación
de la información y un medio de colaboración e interacción entre los individuos
y sus ordenadores independientemente de su localización geográfica.
Orígenes de Internet
La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales
que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red)
está contenida en una serie de memorándums escritos por J.C.R. Licklider, del
Massachusetts Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales
Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red
Galáctica).
El concibió una red interconectada globalmente a través de la que cada
uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el
concepto era muy parecido a la Internet actual.
Un aspecto clave del rápido crecimiento de Internet ha sido el acceso
libre y abierto a los documentos básicos, especialmente a las especificaciones
de los protocolos.
Los comienzos de Arpanet y de Internet en la comunidad de investigación
universitaria estimularon la tradición académica de la publicación abierta de
ideas y resultados. Sin embargo, el ciclo normal de la publicación académica
tradicional era demasiado formal y lento para el intercambio dinámico de ideas,
esencial para crear redes.
En 1969 S.Crocker, entonces en UCLA, dio un paso clave al establecer la
serie de notas RFC ( Request For Comments , petición de comentarios).
Estos memorándums pretendieron ser una vía informal y de distribución rápida
para compartir ideas con otros investigadores en redes. Al principio, las RFC
fueron impresas en papel y distribuidas vía correo "lento". Pero
cuando el FTP ( File Transfer Protocol , protocolo de transferencia
de ficheros) empezó a usarse, las RFC se convirtieron en ficheros
difundidos online a los que se accedía vía FTP.
Hoy en día, desde luego, están disponibles en el World Wide Web en
decenas de emplazamientos en todo el mundo. SRI, en su papel como Centro de
Información en la Red, mantenía los directorios online . Jon Postel
actuaba como editor de RFC y como gestor de la administración centralizada de
la asignación de los números de protocolo requeridos, tareas en las que
continúa hoy en día.
El efecto de las RFC era crear un bucle positivo de realimentación, con
ideas o propuestas presentadas a base de que una RFC impulsara otra RFC con
ideas adicionales y así sucesivamente. Una vez se hubiera obtenido un consenso
se prepararía un documento de especificación. Tal especificación seria entonces
usada como la base para las implementaciones por parte de los equipos de investigación.
Con el paso del tiempo, las RFC se han enfocado a estándares de
protocolo –las especificaciones oficiales- aunque hay todavía RFC informativas
que describen enfoques alternativos o proporcionan información de soporte en
temas de protocolos e ingeniería. Las RFC son vistas ahora como los documentos
de registro dentro de la comunidad de estándares y de ingeniería en
Internet.
El acceso abierto a las RFC –libre si se dispone de cualquier clase de
conexión a Internet- promueve el crecimiento de Internet porque permite que las
especificaciones sean usadas a modo de ejemplo en las aulas universitarias o
por emprendedores al desarrollar nuevos sistemas.
El e-mail o correo electrónico ha supuesto un factor
determinante en todas las áreas de Internet, lo que es particularmente cierto
en el desarrollo de las especificaciones de protocolos, estándares técnicos e
ingeniería en Internet. Las primitivas RFC a menudo presentaban al resto de la
comunidad un conjunto de ideas desarrolladas por investigadores de un solo
lugar. Después de empezar a usarse el correo electrónico, el modelo de autoría
cambió: las RFC pasaron a ser presentadas por coautores con visiones en común,
independientemente de su localización.
Sus objetivos están enfocados a la educación y la investigación
académica. Además buscan aprovechar aplicaciones de audio y video que demandan
más capacidad de transferencia de ancho de banda.
·
HTTP: Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es
el protocolo usado
en cada transacción de la World Wide
Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force,
colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, el
más importante de ellos es el RFC 2616que
especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan
los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse.
Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta
entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente
del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la
identifica mediante un localizador uniforme de
recursos (URL). El resultado de la ejecución de un
programa, una consulta a una base de datos, la traducción
automática de un documento, etc.
HTTP
es un protocolo sin estado, es
decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El
desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para
esto se usan las cookies, que
es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le
permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y
también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el
cliente por tiempo indeterminado.
·
URL: Un localizador de recursos uniforme o URL —siglas en
inglés de uniform resource locator— es un identificador de recursos uniforme (URI) cuyos recursos referidos pueden cambiar, esto es,
la dirección puede apuntar a recursos variables en el tiempo. Están formados por una secuencia de caracteres, de
acuerdo a un formato modélico y estándar, que designa recursos en una red, como Internet
·
WWW : son las iniciales que identifican a la expresión
inglesa World Wide Web, el sistema de documentos de
hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a los que se accede
por medio de Internet. A través de un software conocido como navegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios web
(los cuales contienen texto, imágenes, videos y otros contenidos multimedia) y
navegar a través de ellos mediante los hipervínculos.
·
HUBS: Concentrador (hub) es el
dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego poder ampliarla.
Trabaja en la capa física (capa 1)
del modelo OSI o la capa de acceso al medio en el modelo TCP/IP. Esto significa que
dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus
diferentes puertos (repetidor).
·
Switch: Se utiliza para hacer mención al dispositivo de
características digitales que se necesita para interconetarredes de
ordenadores, opera en el nivel de entrecruzamiento de datos y tiene como
finalidad principal garantizar la interconexión de un mínimo de dos segmentos
de red. Los switch tienen la capacidad de conservar direcciones MAC de los
equipos a los que pueden llegar desde cada uno de sus puertos.
·
Router: En español significa enrutador o ruteador y en
algunas ocasiones también se la conoce como direccionador. Es un producto de
hardware que permite interconectar computadoras que funcionan en marco de la
red, se encarga de establecer que ruta seguirá cada paquete de datos dentro de
una red informática. Puede ser beneficioso en la interconexión de computadoras,
en la conexión a internet o para el desarrollo interno de quienes proveen
servicios de internet.
·
Modem: Dispositivo
que convierten señales digitales en analíticas o viceversa, para poder ser
transmitidas a través de líneas de teléfono, cables coaxiales, fibras ópticas y
microondas; conectando a una computadora, así permitirle la conexión con otra
por vía telefónica. Básicamente su sistema de operación a la hora de establecer
la comunicación es el siguiente: lo primero es proceder a detectar el tono de
la línea, seguidamente se lleva a cabo la marcación del número correspondiente
y en tercer y último lugar se establece el enlace.
En el caso de la conexión a Internet por vía telefónica, el módem recibe
datos analógicos, se encarga de demodularlos y los convierte en digitales. El
dispositivo también realiza el proceso inverso, permitiendo las comunicaciones.
·
Cables de red: Los cables de red son aquellos alambres que permiten
conectar a las computadoras entre sí o a terminales de redes y es por medio de
estos que los bits se trasladan. Existen numerosos tipos de cables de red, que
se pueden agrupar en: Cable coaxial; estos cables se caracterizan por ser fáciles de
manejar, flexibles, ligeros y económicos, cables
de par trenzado; estos cables están compuestos
por dos hilos de cobre entrelazados y aislados y se los puede dividir en dos
grupos: apantallados
(STP) y sin
apantallar (UTP) y cables de
fibra óptica; estos transportan, por medio
de pulsos modulados de luz, señales digitales.
En la imagen es posible apreciar las diferentes formas o topologías que
puede adoptar una red de computadoras: bus, estrella, mixta, anillo, doble
anillo, árbol, malla, totalmente conexa.
BIBLIOGRAFÍA
http://www.tiposde.org/informatica/519-tipos-de-cables-de-red/
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